jueves, 10 de noviembre de 2016

¿SON ADECUADOS TODOS LOS SOFTWARE EDUCATIVOS QUE HAY EN EL MERCADO?

El software educativo es una herramienta tecnológica que dispone de distintas aplicaciones que hacen posible la ejecución de tareas en el ordenador que pueden conducir al alumno paso a paso en la adquisición de un concepto, o bien acercarlo a un conocimiento a partir de la experiencia y permitirle crear sus propios modelos de pensamiento al manejar diversas variables.
Pero no todos los programas que existen son aptos para trabajar con los alumnos. En este caso, voy a evaluar dos software en concreto:

LIBRO PARA COLOREAR:

Este software educativo es un juego que consiste en colorear un dibujo de manera digital. Tiene como objetivo principal, aprender los colores y el manejo óculo-manual. Los contenidos que persigue son los siguientes:
  • La creatividad a la hora de pintar libremente un dibujo mediante los colores que deseen.
  • El manejo del ratón, a la hora de coger un color y pinchar en las partes del dibujo que queremos colorear.
Es un software apto para la edad de 4-5 años ya que deben contar con los conocimientos básicos sobre como funciona el ratón, ya que para pintar el dibujo deben de coger el color que deseen y pinchar en las partes del dibujo que desee pintar e ir alternando colores aunque me parece que es un recurso bastante escaso porque solo tiene tres dibujos para elegir. Estaría bien que tuviese la opción de hacer un dibujo libre y que a continuación, lo colearan o que tuviese dibujos más actualizados y de su propio interés.



BUBBLE TROUBLE:

En cuanto a este software educativo, es un programa que lleva utilizándose desde hace muchos años y que continúa en nuestros días, es una herramienta muy amena y dinámica que nos ayuda a trabajar los aspectos matemáticos y la discriminación de colores. Este juego consiste en juntar burbujas de tres colores para que se deshagan, de manera que tienes que deshacer todos los conjuntos de burbujas de todos los colores que aparecen (amarillo, verde, rojo y azul) para ir pasando de nivel, que poco a poco va teniendo más dificultad. Tiene como principal objetivo trabajar la agrupación del número tres y de los colores. 
Los contenidos que podemos trabajar son:
  • El conocimiento de la agrupación tanto por color, como por número
  • El manejo del teclado, ya que para poder jugar a este juego debes saber manejar el uso de las flechas y la tecla espacio

Es un software apto para alumnos de 4-5 años, ya que deben contar con unos conocimientos básicos sobre el funcionamiento del ordenador. Es un juego atractivo para los niños que despierta el interés de los alumnos y que podría trabajarse en la lengua inglesa, ya que son instrucciones sencillas acompañadas de imágenes.


4 comentarios:

  1. Creo que estas dos aplicaciones que nos expones son muy buenas, hacen posible una buena realización de tareas y cumplen unos objetivos como son aprender inglés que hoy en dia están en actualidad.

    ResponderEliminar
  2. buena pregunta la que plantea este post,¿SON ADECUADOS TODOS LOS SOFTWARE EDUCATIVOS QUE HAY EN EL MERCADO? obviamente todos no, por lo que nuestra labor como docentes es velar para que los recursos que utilizamos con los niños seas lo mas adecuados posibles. Internet despliega multitud de recursos, nosotros como maestros debemos buscar y analizar si son lo suficientemente adecuados para trabajarlo ene el aula.
    Buenas aplicaciones para cumplir los objetivos que has propuesto.

    ResponderEliminar
  3. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

    ResponderEliminar
  4. Las dos actividades están muy bien, en la primera lo que haces es trabajar la creatividad del niño y en la segunda actividad es para que aprendan a saber donde tiene que colocar las bolas colores en que posición va para que desaparezcan.

    ResponderEliminar